
桜井政博のゲーム作るには
★★★★★5.0
『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』などのディレクターが、ゲーム制作にまつわる、あるいは役立つ話をします。 目的は、これから世に出るゲームの面白さを少しだけ底上げすること。 なるべくわかりやすくします! ※このチャンネルで使用する任天堂ソフトの開発資料および開発ROM映像は、事前に任天堂の許諾を得ています。
エピソード
S01 · E01
第1話 このチャンネルについて2022年8月24日
S01 · E02
第2話 桜井政博 ディレクター作品2022年8月24日
S01 · E03
第3話 大事なところはストップ! 【仕様】2022年8月24日
S01 · E04
第4話 星のカービィ 【企画コンセプト】2022年8月25日
S01 · E05
第5話 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】2022年8月26日
S01 · E06
第6話 リスクとリターン 【ゲーム性】2022年8月29日
S01 · E07
第7話 遊びの仕事は遊びじゃない 【仕事の姿勢】2022年8月31日
S01 · E08
第8話 遅延を撲滅してほしい 【雑談】2022年9月2日
S01 · E09
第9話 ギュッとしてパッと解消 【ゲーム性】2022年9月4日
S01 · E10
第10話 素材を描かず、光を描く 【グラフィック】2022年9月7日
S01 · E11
第11話 星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】2022年9月9日
S01 · E12
第12話 プレゼンはスピード 【仕事の姿勢】2022年9月12日
S01 · E13
第13話 ゲームに与える賞 【雑談】2022年9月15日
S01 · E14
第14話 モーション指定の仕方 【モーション】2022年9月18日
S01 · E15
第15話 RPGのゲーム性 【ゲーム性】2022年9月21日
S01 · E16
第16話 モヤっとさせるな 【エフェクト】2022年9月23日
S01 · E17
第17話 とにかくゲームさせてみて 【企画・ゲーム設計】2022年9月26日
S01 · E18
第18話 わかりやすさとスタイル性 【UI】2022年9月28日
S01 · E19
第19話 物理ボタンに重たさを感じさせる 【仕様】2022年9月30日
S01 · E20
第20話 星のカービィ スーパーデラックス 【企画コンセプト】2022年10月3日