
Voyage d'une main
★★★★★3.1
Un personnage part en voyage à l'âge de douze ans avec un objet fétiche, une statue d'art nègre, et cet objet devient une balle avec laquelle il se tue.

Un personnage part en voyage à l'âge de douze ans avec un objet fétiche, une statue d'art nègre, et cet objet devient une balle avec laquelle il se tue.